Daniel Kraft ist einer der Entwickler, die Teil des Namecoin-Kernteams sind, und der Hauptentwickler von NameID, dem Identitätsprojekt auf dieser Blockchain.
EDie Entwicklung der Blockchain-Technologie war dank der gemeinsamen Anstrengungen einer großen Anzahl von Menschen mit einzigartigen Fähigkeiten möglich. Unter ihnen können wir Daniel Kraft erwähnen, der einer der Hauptentwickler der Blockchain ist. Namecoin.
Er wurde 1989 geboren. Kraft ist derzeit 30 Jahre alt und führt normalerweise ein recht öffentliches Leben. Dies ist anders als bei anderen Kryptowährungsentwicklern, die in dieser Hinsicht mehr Privatsphäre wünschen und haben. Daniel Kraft, der derzeit in Zürich, Schweiz, lebt, geht von dort aus seinen großen Leidenschaften nach: Programmierung, Physik und Mathematik.
Kraft hat eine Master in Physik an der Universität Graz. Es hat auch eine Doktorarbeit über Formoptimierung in der Mathematik durch Graduiertenschule IGDK 1754. Dieses Wissen hat Kraft die Erstellung einer Vielzahl von Studien und Projekten eingebracht, für die er Anerkennung findet. Seine größte Leidenschaft gilt jedoch nach wie vor der Softwareentwicklung, die er auf seine Fachgebiete anwendet. Er ist außerdem ein Aktivist und Verteidiger freier Software und Tierrechte.
Teilnahme an Namecoin
Die Beteiligung von Kraft an Namecoin beruht auf seinem Interesse an der sicheren Speicherung von Schlüsselwertsystemen. Das gleiche Schema, das zur Bedienung des verwendet wird DNS-System dezentraler Namecoin.
Kraft begann seine Reise in Namecoin im Jahr 2015 mit der Präsentation von Namensstempel. Seitdem ist er einer der Hauptentwickler des Projekts. Sein Hauptbeitrag dazu war die Entwicklung des souveränen Identitätsmerkmals von Namecoin. NameID.
Seitdem konzentrieren sich Krafts Beiträge zur Namecoin-Blockchain auf die Verbesserung ihrer Identitätsmanagementfähigkeiten. Zusätzlich zur Verbesserung der Sicherheitsfunktionen und der Technologie dieser Blockchain. Zu diesem Zweck wurden viele Funktionalitäten von Bitcoin auf Namecoin portiert.
weitere Projekte
Daniel Kraft hat eine Vielzahl von Projekten auf dem Buckel, darunter können wir erwähnen:
Level-Set-Erweiterung für GNU Octave
Dies war eines seiner ersten freien Softwareprojekte. Diese Erweiterung oder Plugin für mathematische Software GNU Octavedient dazu, die zeitliche Entwicklung der Level-Set-Gleichung zu berechnen und geometrische Informationen aus dieser Funktion zu extrahieren. Level eingestellt Es ist eine sehr nützliche Erweiterung zur Analyse und Modellierung von Objekten, die sich im Laufe der Zeit in hochdynamischen physikalischen Systemen ändern.
Diese Erweiterung wurde im Juni 2014 von Daniel Kraft eingeführt und unter Lizenz veröffentlicht GPL.
Namensstempel
Dabei handelt es sich um ein Dienstprogramm, das zur Ausführung die Namecoin-Blockchain nutzt Zeitstempel kryptografisch sicher. Darüber hinaus können Daten mithilfe der Blockchain sicher verknüpft werden. Bitcoin. So, Namensstempel kann verwendet werden, um einen kryptografischen Beweis dafür zu erstellen, dass einige Namecoin-Daten an einen bestimmten Bitcoin-Block gebunden sind. Mit diesem Test kann der Link überprüft werden, ohne dass ein Zugriff auf Namecoin erforderlich ist. Der Code für dieses Dienstprogramm ist unter verfügbar GNU AGPL v3.
NeuralBF
NeuralBF ist ein Proof-of-Concept-Compiler für «Programmiersprache» Brainfuck für wiederkehrende künstliche neuronale Netze (R-ANN). Mit diesem Projekt wollte Kraft das Potenzial von R-ANN in der Programmierung neuronaler Netze demonstrieren. Das Projekt besteht aus dem Bau von zwei Teilen, dem Läufer und Compiler. Es ist unter der GPL-Lizenz verfügbar.
Lispel
Lispel ist eine interpretierte, objektorientierte, funktionale Typoskript-Programmiersprache. Die Hauptidee bestand jedoch darin, es der natürlichen menschlichen Sprache und unserer Denkweise nachzubilden. Auf diese Weise wäre es intuitiv zu schreiben und da es als strikte Teilmenge der Sprache geschrieben ist, ist es auch für Nicht-Programmierer und diejenigen, die Lispel nicht kennen, verständlich.
Kraft hat diese Sprache entworfen, um sie im Wettbewerb zu präsentieren Ars Electronica u19Es basiert also derzeit ausschließlich auf der deutschen Sprache. Aufgrund der strukturellen Übereinstimmungen zwischen der deutschen Sprache und dem Englischen sollte es jedoch recht einfach sein, es auch auf Englisch als Frontend-Sprache zu „portieren“. Dadurch würde sich die Zielgruppe dieser Sprache erheblich vergrößern.
Das Projekt ist freie Software und steht unter der GNU GPL v3.
Wissenschaftliche Forschung und Artikel
Kraft hat im Laufe seiner Karriere auch eine lange Liste von Studien, Aufsätzen und Abschlussarbeiten veröffentlicht. Alle diese bezogen sich auf ihre Fachgebiete und beschäftigten sich insbesondere mit Themen wie:
- Informatik und Algorithmen
- Kryptographie und Steganographie
- Blockchain-Technologie und P2P-Netzwerke
- Künstliche Intelligenz und neuronale Netze
- Teilchenphysik und verwandte Themen der modernen Physik
Unter diesen Studien können wir Folgendes erwähnen und hervorheben:
Analyse der zeitlichen Entwicklung einer Niveauanpassungsgleichung
Diese Analyse basierte auf seiner Arbeit „Eine Hopf-Lax-Formel für die zeitliche Entwicklung der Pegelanpassungsgleichung und ein neuer Ansatz für die Formsensitivitätsanalyse.“ In diesem Artikel wird erläutert, wie die Viskositätslösung der klassischen Niveaugleichung durch Lösen einer Eikonal-Gleichung gefunden werden kann. Dies liefert eine theoretische Begründung für die Anwendung der Fast-Marsch-Methode. Darüber hinaus ermöglicht diese Darstellung der Lösung auch zusätzliche theoretische Schlussfolgerungen, einschließlich der Bildung einer neuen Formsensitivitätsberechnung. Dieses Dokument wurde erstmals veröffentlicht in Schnittstellen und freie Grenzen 18, von der European Mathematical Society im Jahr 2016.
Gaming-Kanäle für Offline-Interaktionen außerhalb der Kette in dezentralen virtuellen Welten
diese Dokument beschreibt ein neues Protokoll, das auf Blockchain-basierte Spielwelten (wie Huntercoin) angewendet werden kann, um diese theoretisch auf unendliche Größe zu skalieren und Interaktionen nahezu in Echtzeit zu ermöglichen.
Schwierigkeitskontrolle für Blockchain-basierte Konsenssysteme
Un articulo mit statistischer Analyse der Bitcoin-Schwierigkeitskontrolle und möglichen Verbesserungen dieses Systems. Die in dieser Studie vorgeschlagenen Verbesserungen zielen darauf ab, die durchschnittlichen Generationszeiten von besser zu gewährleisten Block über längere Zeiträume. Dazu präsentieren sie Fallstudien mit simulierten Daten aus künstlichen Wachstumsszenarien sowie realen Daten. Darüber hinaus ist die Anwendung des Systems auch in möglich Namecoin. In diesem Fall wird die Ablaufzeit von Namen verbessert, um sie vorhersehbarer zu machen und den versehentlichen Verlust der darin enthaltenen Namen zu vermeiden.