Scopri cos'è il metaverso e come questa costruzione di un mondo digitale può trasformare completamente la nostra percezione della tecnologia e la sua interazione con il mondo reale.
EÈ una delle domande che sempre più persone si pongono oggi. Un concetto la cui storia risale a molto tempo fa, basato sulla fantascienza e che, ora, è diventato realtà.
Origine e significato del termine: metaverso
La parola metaverso può essere facilmente definita utilizzando la seguente divisione di essa:
- obiettivo, dichiarare tutto ciò che "è al di là"
- universo, essendo il significato di tutto ciò che ci circonda.
Detto così, la parola "metaverso" può essere inteso come “tutto ciò che è oltre il nostro Universo”, alludendo a un'interfaccia in cui possiamo interagire solo attraverso la tecnologia, che funge da ponte tra la nostra realtà e questa "nuova realtà digitale" creata da noi. Il primo utilizzo del termine è attribuito a Neal Stephenson, autore del romanzo cyberpunk Incidente di neve.
Tuttavia, la realtà descritta da Neal nel suo romanzo esisteva già molto prima. Un'opera poco conosciuta in questo senso è quella di Theodor Holm Nelson (Ted Nelson) , creatore di Progetto Xanadú, che sarebbe diventato il primo progetto ipertestuale creato nel 1960. Nelson ha svelato il «documento«, un universo di documenti supportato da una rete di migliaia di computer distribuiti in tutto il mondo. Una rete a cui ogni utente poteva accedere con un'identità univoca e riconosciuta. E, dove in effetti, ogni documento e spazio potrebbe trovarsi o meno, in più nodi della rete per evitarne la perdita o la censura. Indubbiamente, un'idea molto simile a quella che vediamo ora con il Reti P2P e tecnologia blockchain.
Successivamente, opere come quella dello scrittore Norman Spinrad e il suo romanzo "Canzoni dalle stelle" (1980), opere come quelle di Masamune Shirow e i suoi famosi manga e anime "Fantasma nella conchiglia" (1989), così come quello di "Esperimenti seriali Lain" di Chiaki Konaka e Ryutaro Nakamura (1998), per non parlare "Matrice" (1999) delle sorelle Wachowski. In tutti questi casi abbiamo gli ingredienti base di "metaverso": Una realtà virtuale in cui puoi avere il tuo personaggio, personalizzarlo, dargli abilità, interagire con ogni elemento di quella realtà virtuale, inclusi altri personaggi che sono al suo interno, e la possibilità di fare cose che non potresti mai fare nel mondo reale .
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Dalla fantascienza alla realtà
Tuttavia, ciò che è iniziato come un colpo d'occhio per la scrittura cyberpunk di fantascienza è ora una realtà che bussa alla nostra porta. l'aumento della potenza di calcolo, capacità di memorizzazione dei nostri computer, consente ora un'elaborazione 3D quasi realistica.
Inoltre, ora possiamo creare reti peer-to-peer per condividere le informazioni in modo decentralizzato e sicuro in tutto il mondo. Inoltre, le tecnologie tattili e di immersione ci aiutano a "sentire" il mondo virtuale in cui siamo entrati. E infine, ora abbiamo la possibilità di creare oggetti unici e trasferibili che ci consentono di creare oggetti consumabili e non consumabili all'interno di quei mondi virtuali. Ovviamente stiamo parlando della tecnologia blockchain.
Ora che abbiamo tutti gli elementi per creare metaversi, inizia la corsa verso una realtà alternativa che possiamo sperimentare attraverso i nostri schermi. Un buon esempio di questo è Second Life (2003), un curioso gioco in cui puoi avere il tuo avatar, personalizzarlo e interagire con un immenso universo virtuale. Un altro gioco nello stesso senso è Habbo (2004) o Chat virtuale (2014), dove le dinamiche sono un po' più tranquille, ma lo scopo è lo stesso, trasportarti in un mondo virtuale.
Tra i più recenti tentativi di creare metaversi, questa volta attraverso la tecnologia blockchain, possiamo citare Decentraland, The Sandbox, Star Atlas o Bloktopia, che combinano l'apprendimento delle esperienze precedenti, uniscono nuove tecnologie e si sforzano di ridurre il più possibile la linea che divide la realtà con il metaverso. A questo si uniscono anche proposte come quelle sollevate da Microsoft, Meta (il noto Facebook) e Google che cercano di creare un nuovo livello che, sicuramente, sarà chiuso e centralizzato.
Quanto è importante il Metaverso?
Come è successo con l'arrivo di Internet e tutti i cambiamenti che la sua esistenza ha portato per l'umanità, la tecnologia blockchain e la sua rivoluzione nel sistema finanziario e lo sviluppo dell'Intelligenza Artificiale e il suo potenziale per generare nuovi campi di ricerca hanno rafforzato il boom di metaversi come un modo per cambiare il modo in cui interagiamo con il mondo reale e virtuale.
Blockchain ha aggiunto un ampio potenziale di applicazioni finanziarie decentralizzate e l'implementazione di funzionalità del NFT, mentre l'intelligenza artificiale e altre tecnologie come la realtà virtuale e aumentata aggiungono un'esperienza utente senza precedenti.
Ma questa evoluzione dei metaversi migliorerà con la crescita della tecnologia. A ciò si aggiunge che la società inizia a comprendere e assimilare il concetto e inizia a incorporarlo come parte della propria vita. Questo sarà un processo progressivo, a volte con grandi passi avanti ea volte con battute d'arresto. Ma alla fine conquisterà gli spazi fino a diventare un luogo comune. In effetti, per esempio, Second Life è di gran lunga uno dei più grandi metaversi in circolazione oggi. Questo gioco conta circa 50 milioni di account, più di 700 mila utenti attivi al mese e sfiora gli 800 milioni di dollari l'anno.
Da parte sua, in blockchain, Decentraland raggiunge i 150mila utenti (proprietari) e un valore di mercato di oltre 7 miliardi di dollari. Questa enorme capacità economica è ciò che spinge le aziende a cercare un modo per essere presenti nei metaversi. E tutto, perché questi spazi saranno nuovi mercati per fornire servizi e creare nuovi prodotti. Si tratta infatti di una nuova espansione economica dal mondo reale al mondo virtuale.
Conclusioni
Il metaverso è già tra noi e diventerà una realtà sempre più palpabile nei prossimi anni. La comunità di sviluppo blockchain è fortemente impegnata in questo tipo di progetto, per portare un'altra forma di utilità a questa tecnologia.
In ogni caso, ci sono due punti di vista su questa tecnologia. Il primo è una comunità e aperta come mostrato nei metaversi blockchain. E il secondo è chiuso, business, come quello di Meta o Microsoft show. Entrambe le proposte sono in fase di sviluppo e, in un futuro non troppo lontano, vedremo quale di esse si espanderà in tutto il mondo e ci permetterà di godere del metaverso e di tutto ciò che di nuovo può portarci.