Enjin (ENJ) to token stworzony przez firmę o tej samej nazwie i stanowiący podstawę jednego z największych rynków NFT na świecie. Dowiedz się, jak działa i jakie korzyści niesie.
PNazwa Enjin może wydawać Ci się teraz znajoma i nie bez powodu, ponieważ jest to nazwa firmy, której celem jest przybliżenie światu blockchain, i NFT do gier wideo.
Ta firma z siedzibą w Singapurze od początku swojej działalności skupia się na tworzeniu społeczności, usług i narzędzi dla twórców gier za pomocą technologii blockchain.
Aby to osiągnąć, Enjin opracował narzędzia oparte na Ethereum (ETH)Enjin wniósł znaczący wkład w rozwój tej społeczności, na przykład poprzez stworzenie standardu. ERC-1155rodzaj tokena łączący w sobie najlepsze cechy tokenów ERC-20 y ERC-721w tym samym inteligentna umowaW rezultacie Enjin stworzył niezwykle elastyczny rodzaj tokena, na którym opiera się budowa platform rozwoju blockchain w obszarze gier wideo.

Historia i pochodzenie Enjin
Historia Enjin rozpoczyna się w 2009 roku, kiedy Maxim Blagov (CEO) i Witek Radomski (CTO) uruchomili Enjin Network, platformę gier społecznościowych, która zgromadziła ponad 20 milionów użytkowników na całym świecie. Jednak wraz z boomem kryptowalut i ICO w 2017 roku, Enjin postanowił skupić się na uniwersum blockchain. Decyzja ta była podyktowana konkretnym celem: połączeniem świata gier wideo i blockchaina w celu stworzenia unikalnych ekosystemów.
Pomysł Enjina nie był nowy, ponieważ miał na celu nadanie wirtualnym światom bardziej realistycznego obrazu ekonomicznego. Jednocześnie umożliwiał on transport i współdzielenie obiektów w grach między różnymi wirtualnymi wszechświatami. W ten sposób przedmioty te można było wymieniać lub przechowywać jako przedmioty o wyjątkowej wartości. Wyraźna ewolucja przedmiotów kolekcjonerskich Bitcoin, takich jak… Rzadkie Pepe o Zaklęcie Genesis.
Dążenie do tego celu skłoniło Enjina do założenia ICO (pierwsza oferta monet) 21 sierpnia 2018 roku zebrano 18,9 miliona dolarów. To ICO doprowadziło następnie do pierwszej premiery tokena ERC-20, Enjin Coin (ENJ), 28 sierpnia 2018 roku. Był to jednak dopiero pierwszy krok z długiej listy innowacji zainicjowanych przez Enjin, które miały pozwolić firmie na stworzenie unikalnych narzędzi i usług blockchain dla świata gier.
To właśnie ten rozwój projektów ostatecznie doprowadził do uruchomienia platformy Enjin, która umożliwia grom wideo tworzenie tokenów zamiennych i niewymienialnych w ich światach, reprezentowanych na blockchainie Ethereum. Platforma opierała się na tokenie ERC-1155, którego Enjin zaprezentował EIP (propozycje ulepszeń Ethereum) która została zaakceptowana przez społeczność i programistów Ethereum.
Od tego czasu Enjin intensywnie pracuje nad tym, aby stać się wiodącym dostawcą technologii w świecie gier wideo opartych na blockchainie. Obejmuje to nie tylko stworzenie platformy łączącej te dwa światy, ale także zademonstrowanie funkcjonalności tej technologii w grach takich jak Minecraft. Co więcej, firma poszła o krok dalej, opracowując opcje skalowalności i technologię blockchain, które mają na celu uproszczenie tej integracji i zapewnienie jej szczególnej korzyści dla twórców gier.

Jak działa Enjin?
Aby zrozumieć, jak działa Enjin, musisz najpierw zrozumieć jego cel: połączenie wirtualnego świata gier wideo z blockchainem, aby móc przenosić obiekty z tych wirtualnych światów na rzeczywiste rynki lub do innych wirtualnych światów. Wyobraź sobie przez chwilę następujący scenariusz:
Jesteś graczem Lineage i przez lata gry zbudowałeś unikalną postać i kolekcję przedmiotów w swoim wirtualnym świecie. To wartości, które cenisz, ponieważ poświęciłeś setki, a nawet tysiące godzin, aby osiągnąć ten poziom rozgrywki. Ale potem twórcy gry decydują, że nadszedł czas, aby wszystko wyłączyć, a wirtualny świat Lineage zniknie. Ta decyzja oznacza dla ciebie tylko jedno: stracisz wszystko. Cały zainwestowany czas zniknie w dniu, w którym serwer zostanie wyłączony, a cały czas poświęcony na tworzenie postaci i zdobywanie przedmiotów zniknie, jakby nigdy się nie wydarzył. Smutna i niesamowicie frustrująca sytuacja.
A co, gdybyś mógł przenieść tę postać i przedmioty jako NFT do blockchaina Ethereum? W takim przypadku mógłbyś przechowywać te postacie, ich właściwości i przedmioty. Nawet gdyby serwer gry nigdy więcej nie był online, byłbyś ich właścicielem. Co więcej, posiadałbyś przedmiot kolekcjonerski, pamiątkę z gry dobrze znanej w świecie gier.
Masz trzy opcje: pierwsza to zachować te przedmioty, wiedząc, że będą żyć wiecznie na blockchainie. Druga to dołączyć do rynku NFT, zaoferować swoje aktywa i zarobić trochę pieniędzy. Trzecia to wykorzystać technologię Enjin do przeniesienia własności z NFT do innych gier o właściwościach podobnych do tych z Lineage. Ta ostatnia opcja pozwala odzyskać część zainwestowanego czasu i zintegrować go z nową postacią w innym wirtualnym świecie.
Jeśli zrozumiesz ten scenariusz, zrozumiesz ducha Enjin, potencjał tej technologii i jej podstawowe działanie. Mimo to, jesteśmy pewni, że ten pomysł Cię zaskoczył, a to dlatego, że to prawdziwy przełom. Najlepsze jest to, że to dopiero początek technologii, która może znaleźć znacznie szersze zastosowanie i rozwinąć się.
GraphQL i Trusted Cloud, podstawowa infrastruktura Enjin
Jednak techniczna rzeczywistość Enjin jest znacznie bardziej złożona. Po pierwsze, Enjin nie dąży do tworzenia oddzielnego blockchaina dla każdej gry, a raczej do umożliwienia grom korzystania z zestawu SDK i API, które zapewniają im dostęp do tych funkcji w razie potrzeby. W ten sposób, po utworzeniu postaci, gra wygeneruje odpowiednią transakcję blockchain, aby utworzyć NFT i aktualizować ją w miarę rozwoju postaci. To samo stanie się z przedmiotami, które zbierasz i chcesz zebrać.
Aby to osiągnąć, Enjin stworzył rozwiązanie wykorzystujące GraphQL, język zapytań i manipulacji danymi opracowany przez Facebooka. Zaletą GraphQL jest jego szybkość, ponieważ pojedyncze zapytanie może dostarczyć programistom informacji o wielu tagach i właściwościach. Co więcej, GraphQL ułatwia interakcję między światem wirtualnym a inteligentnymi kontraktami blockchain, upraszczając dostęp do tych zasobów.
Chociaż GraphQL stanowi fundament Enjin, do połączenia gry z blockchainem potrzebny jest most, a tę funkcję spełnia Trusted Cloud Enjin. Trusted Cloud to usługa zaplecza, która umożliwia połączenie gier za pomocą pakietu Enjin Network SDK i API z blockchainem Ethereum. W tym celu Trusted Cloud odbiera wszystkie wywołania i żądania od wszystkich aktorów gry (serwerów i klientów) i przekształca je w oczekiwane odpowiedzi (identyfikacja użytkownika, dostęp do danych blockchain, informacje o posiadanych tokenach i inne). W tym momencie Trusted Cloud stanowi kręgosłup sieci Enjin, łącznik między wirtualnymi światami, blockchainem i jego portfelem, Enjin Wallet.
Jednak Trusted Cloud firmy Enjin ma jedną wadę, którą społeczność dostrzega: jest scentralizowanym rozwiązaniem o zamkniętym kodzie źródłowym. Oznacza to, że cały kod serwera, który umożliwia funkcjonowanie Enjin (obsługę żądań i łączenie gier z blockchainem), jest zastrzeżony i dlatego nie może być udostępniany jako oprogramowanie typu open source. Powód takiego stanu rzeczy jest zrozumiały, ale pozostaje wadą platformy. Zaletą jest to, że pakiet SDK i API są w pełni open source, podobnie jak inteligentne kontrakty kontrolujące platformę.
Enjin Wallet, portfel dla platformy
Portfel Enjin staje się drugim najważniejszym elementem oferty Enjin. Umożliwia on wszelkie interakcje między grą a blockchainem. Jest to możliwe, ponieważ każdy portfel Enjin bezpośrednio łączy adres Ethereum z tożsamością użytkownika na platformie Enjin. W ten sposób każdy element przechowywany w grze za pośrednictwem sieci Enjin jest szybko przekształcany w token ERC-1155 (wymienny lub niewymienny). W tym momencie użytkownik może zweryfikować w swoim portfelu, czy jego tokeny rzeczywiście znajdują się pod jego kontrolą, ponieważ platforma nie pełni funkcji depozytariusza.
Co więcej, każda interakcja z blockchainem wymaga uiszczenia niewielkiej opłaty transakcyjnej w tokenach Enjin Coin (ENJ). Nadaje to każdej interakcji, przedmiotowi lub postaci określoną wartość, tworząc realną gospodarkę w grze. To dodaje wartości nie tylko użytkownikom, którzy mogą gromadzić znaczną wartość dzięki swoim zasobom (postaciom, przedmiotom, monetom i nie tylko), ale także pozwala twórcom gier monetyzować swoje platformy w zupełnie nowy i korzystny sposób.
W ten sposób Enjin stara się rozwiązać jeden z największych problemów współczesnych gier: monetyzację. Pozwala to im podejść do kwestii takich jak mikropłatności i tryby gry (takie jak irytujący system Pay-to-Win) w inny sposób. Jednocześnie generuje to wartość nie tylko dla twórców, ale także dla samej społeczności.

Efinity i JumpNet – kolejne kroki ewolucyjne Enjin
Enjin boryka się jednak z poważnym problemem związanym z tym podejściem: skalowalnością Ethereum. Skalowalność Ethereum jest tak niska, że powszechne wdrożenie technologii Enjin w grach jest nie do pomyślenia. A wszystko to z jednego ważnego powodu: opłaty sieciowe byłyby zdecydowanie za wysokie.
Model biznesowy Enjin opiera się na niskich opłatach transakcyjnych za interakcję z blockchainem. Dzięki temu użytkownicy nie muszą wydawać fortuny na grę. Aby temu zaradzić, Enjin rozpoczął prace nad rozwiązaniem skalującym Ethereum o nazwie Efinity. Technologia ta zostanie wykorzystana na platformie Enjin, aby znacząco obniżyć koszty transakcji w sieci Enjin, bez konieczności opuszczania ekosystemu Ethereum przez użytkowników. Jednocześnie Enjin stworzył JumpNet, międzyłańcuchowe rozwiązanie płatnicze, które czerpie korzyści z innych blockchainów.
Obecnie JumpNet jest aktywnym rozwiązaniem w ekosystemie Enjin Network, ale Efinity to wciąż projekt w fazie rozwoju, z funduszem w wysokości 100 milionów dolarów przeznaczonym na budowę zdecentralizowanego metawersum. Zgodnie z dokumentem, zostanie on zbudowany na Polkadot...jako parachain w ramach tej sieci. Dzięki Efinity, Enjin dąży do stworzenia ekosystemu dla niewymienialnych tokenów w ramach Polkadot, co oznacza, że Efinity będzie szybkim i wydajnym sidechainem, z kosztami transakcji poniżej 0,000001 USD za transakcję i obietnicą przetwarzania od 700 do 1.000 transakcji na sekundę (TPS).
Funkcje tokena Enjin Coin (ENJ).
Token Enjin Coin jest czwartym filarem sieci Enjin. Całkowita podaż tego tokena wynosi 1 000 000 000 tokenów ENJ, a jego emisja jest kontrolowana. Głównym portfelem do przechowywania tych tokenów jest oficjalny portfel Enjin. Jednak w… Bit2Me Masz również możliwość kupna, sprzedaży i przechowywania tokenów Enjin Coin (ENJ) bez większych problemów.
Co więcej, pamiętaj, że token ENJ jest tokenem ERC-20, co oznacza, że wszystkie transakcje odbywają się w blockchainie Ethereum. Jest on zatem powiązany z technologią i opłatami Ethereum. Z drugiej strony, jako token ERC-20, nie można go bezpośrednio wydobywać ani stakować. Do tego celu potrzebne są platformy. DeFi jako Uniswap, DUCH o Bancor.
Przypadki użycia Enjin
W ramach projektu współpracowano z wieloma renomowanymi firmami międzynarodowymi, takimi jak:
- Atari: Enjin nawiązał współpracę z Atari w celu zintegrowania kultowej marki z grami opartymi na technologii blockchain w ekosystemie ENJ.
- BMW: Firma Enjin nawiązała współpracę z BMW, aby umożliwić użytkownikom aplikacji BMW Vantage wymianę punktów lojalnościowych BMW Coin na monety Enjin Coin.
- Microsoft: Microsoft wykorzystuje technologię Enjin do prowadzenia programu nagród społecznościowych o nazwie Azure Heroes.
- Samsung: Enjin nawiązał współpracę z Samsungiem w celu zintegrowania Samsung Blockchain Keystore z S10 w portfelu Enjin Wallet.
- Unity: Enjin nawiązał współpracę z Unity w celu uruchomienia pakietu SDK, dzięki któremu 4,5 miliona programistów w ekosystemie Unity będzie mogło łatwiej zintegrować technologię blockchain z ich aplikacjami i grami.
- Protokół Aave: Pierwszy krok Enjin w przestrzeń DeFi pozwolił jego użytkownikom na wpłacanie tokenów ENJ do protokołu Aave i zarabianie odsetek poprzez pożyczanie ich innym osobom.
Od grudnia 2020 roku Enjin pozyskał ponad 35 twórców aplikacji i gier w ramach oficjalnego programu Enjin Adopter. Program ten ma na celu pomóc im w tworzeniu, finansowaniu, monetyzacji i marketingu ich gier z wykorzystaniem technologii blockchain.
Autor


